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Recriar colunas da Sega com o Arduino!

Arduino Team30 de abril de 2020

No início dos anos 90, a Sega lançou seu console Game Gear com um jogo de quebra-cabeça chamado Columns. Este jogo semelhante ao Tetris convidou os usuários a combinar “joias” coloridas no chão com linhas de três novas cores que caem de cima. Michael A. Maynard imaginou construir sua própria versão portátil do Columns na época, mas sem eletrônicos como placas Arduino e LEDs RGB endereçáveis, o projeto simplesmente não estava nos planos.

No entanto, após anos de consideração, ele finalmente conseguiu criar um computador de mão. Ele usou um Uno para desenvolvimento, que foi substituído por um Nano na iteração atual.

Seu sistema manipula as joias que caem através de uma matriz de LED 6 × 13, com uma tela de visualização de três LEDs, LEDs de segmentos iguais para estatísticas de jogos e feedback háptico de dois motores. O jogo ainda apresenta som estéreo, com efeitos e música produzida através de dois módulos de MP3 player.

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