Os primeiros experimentos de estupidez artificial na NOVIDIA foram conduzidos em computadores separados, com os algoritmos clássicos de IA MOE e LARRY sendo executados no COLOSSUS, uma plataforma contendo 1.024 elementos de processador de GPU. CURLY, o algoritmo AS, rodava no GUARDIAN, uma plataforma composta por dois PCs da década de 90, cada um executando um processador Pentium de núcleo duplo. (Cortesia da Universal Pictures)

NOVIDIA anuncia tecnologia de estupidez artificial – CEO afirma que tornará os aplicativos de IA mais inteligentes

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Série: 1 de abril de 2020: O que é tendência em tecnologia?

A NOVIDIA, desenvolvedora líder de hardware e software usada no desenvolvimento de tecnologia de inteligência artificial, anunciou que está introduzindo uma nova série de produtos e ferramentas de software, com base na ciência emergente da “Estupidez Artificial” (AS). “A estupidez artificial não tem a intenção de substituir a IA, mas de aumentá-la”, disse Jason Wong, fundador e CEO da NOVIDIA durante um teleconferência na Web realizada hoje hoje.

Wong explicou que a tecnologia AS, que usa algoritmos de biomimética para modelar o comportamento ilógico e às vezes contraproducente de humanos e alguns primatas superiores, está sendo usada pelos pesquisadores da NOVIDIA para suavizar a lógica rígida dos sistemas de IA. Também está sendo considerado para a expansão dos critérios de otimização usados ​​nos algoritmos de decisão e aprendizado.

Os princípios subjacentes à teoria AS surgiram de um experimento que tentou resolver alguns dos problemas associados às redes adversárias generalizadas (GANs), ou seja, a prática de colocar algoritmos de IA de aprendizado supervisionado clássicos contra algoritmos de aprendizado não supervisionado.

“Em muitos casos, fazer com que os dois algoritmos competam entre si para resolver um problema e compartilhar seus resultados pode levar a soluções mais eficientes e completas”, disse a Dra. Aliana Maren, diretora de pesquisa avançada da NOVIDIA. “Mas os GANs são muito suscetíveis a dados de treinamento incorretos que podem enganá-los e causar sérios eventos de classificação incorreta. A matemática usada para criar modelos digitais de comportamento estúpido sugeria que a adição de AS à mistura poderia melhorar as coisas, mas havia apenas uma maneira de descobrir . ”

Para o experimento, os pesquisadores criaram um GAN com um algoritmo supervisionado chamado MOE e LARRY, um algoritmo de aprendizado não supervisionado. Após uma série de exercícios que caracterizaram o desempenho do MOE / LARRY GAN, eles introduziram o CURLY, um algoritmo gerado usando técnicas de AS (Veja a figura). O GAN de três vias provou ser extremamente bem-sucedido na solução de problemas, mesmo com dados de treinamento incompletos ou com falhas. Nesses casos, os cientistas da NOVIDIA acreditam que a estupidez deliberadamente induzida pelo CURLY pressiona os algoritmos mais restritos para explorar possibilidades que eles nunca considerariam.

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Os primeiros experimentos de estupidez artificial na NOVIDIA foram conduzidos em computadores separados, com os algoritmos clássicos de IA MOE e LARRY sendo executados no COLOSSUS, uma plataforma contendo 1.024 elementos de processador de GPU. CURLY, o algoritmo AS, rodava no GUARDIAN, uma plataforma composta por dois PCs da década de 90, cada um executando um processador Pentium de núcleo duplo. (Cortesia da Universal Pictures) Os primeiros experimentos de estupidez artificial na NOVIDIA foram conduzidos em computadores separados, com os algoritmos clássicos de IA MOE e LARRY sendo executados no COLOSSUS, uma plataforma contendo 1.024 elementos de processador de GPU. CURLY, o algoritmo AS, rodava no GUARDIAN, uma plataforma composta por dois PCs da década de 90, cada um executando um processador Pentium de núcleo duplo. (Cortesia da Universal Pictures)

Embora muito promissores, alguns problemas ainda permanecem. Por exemplo, existe a tendência de o MOE e o LARRY se agruparem no terceiro algoritmo desavisado e substituir partes das tabelas de inferência do CURLY pelo que só pode ser descrito como o equivalente digital de tapas, cabeçadas e cutucadas nos olhos.

Os primeiros resultados indicam que a introdução de quantidades controladas de AS nos aplicativos de IA pode resultar em comportamentos novos e inesperados, que alguns cientistas chamam de “Criatividade Artificial”. Para expressar sua opinião, a Dra. Maren surpreendeu a platéia quando ela disse que “Rails on Fire”, a balada de rock comovente que liderou as paradas pop nas últimas duas semanas, foi composta e gravada por um xadrez competitivo programa em que estavam trabalhando, depois que o expuseram acidentalmente a um algoritmo AS.

Outras experiências com sistemas de aprendizado de máquina mostraram que o uso do AS para expandir o alcance e a amplitude das suposições erradas feitas por um sistema de IA tem o potencial de acelerar bastante os tempos de aprendizado e tornar os aplicativos resultantes mais resistentes a problemas de entradas erradas causadas por dados incorretos ou sensores com defeito. No entanto, os pesquisadores da NOVIDIA estão procedendo com cautela ao aplicar a nova tecnologia a aplicações críticas, depois que um veículo autônomo usando algoritmos AS modelado após um político americano de alto escalão não revelado de repente se incendiou e desceu de um penhasco.

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A NOVIDIA espera enviar sua primeira plataforma de hardware do sistema de estupidez artificial (ASS) e uma versão beta de seu kit de ferramentas de software AS durante o segundo trimestre de 2020. Os preços ainda não foram anunciados.

Série: 1 de abril de 2020: O que é tendência em tecnologia?

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